Testów ciąg dalszy

Tym razem kolejna forma filmowa.
Niestety jakość nie powala na kolana, głównie z dwóch powodów.
1. to tylko test,
2. przy pierwszym renderingu wysypał mi się komputer. Biedak ma za mało ramu i sie lekko spocił, dlatego postanowiłem zmniejszyć rozdzielczość z 640×480 do 320×240, no bo przecież (goto 1) to tylko test 🙂

Założyłem sobie konto na vimeo, żeby zobaczyć co to za serwis i sprawdzić, czy różni się od youtube.
Różnica jest i to kolosalna, bo vimeo zdaje się nie jechać tak okrutnie po jakości jak youtube. Niestety na moim filmie tej różnicy nie widać, bo jakość pliku wejściowego była już do d…

W każdym razie, umieszczam obydwie wersje 🙂

old factory and red blob test from gedzior84 on Vimeo.

Testowy Tydzień

Ostatnimi czasy nie robię nic innego, jak testowanie wszelakich ustawień w Maxie.

Tych suwaków, guzików, okienek i liczb jest tyle, że ciężko to ogarnąć, ale małymi kroczkami można iść do przodu 🙂

Tutaj bawiłem się NURMS’ami oraz ustawieniami połyskliwości poszczególnych materiałów.

test2

Poniższy obrazek z kolei to wynik zabaw ‚mr sky portal-em’.

test

Poza tym, kilka dni temu dodałem na swój kanał na youtubie krótki filmik testowy ze scenki z opuszczoną fabryką.

Ot, zwykły przelot kamerą po wymodelowanej scenerii. Bardziej zależało mi na nadaniu kamerze trajektorii przy pomocy opcji ‚Path Constrains’ 🙂

Oczywiście, gdyby komuś przy okazji tych obrazków nasuwały się jakieś pytania, to walić śmiało 🙂